Unity CacheServer搭建与使用
Unity CacheServer是Unity的缓存服务器,支持部署在多平台。有了缓存服务器,Hold on会快很多。
Cache Server 的部署参考 https://networm.me/2019/01/06/unity-cache-server-setup/
安装node.js
https://nodejs.org/en/download/
MAC下载: https://nodejs.org/dist/v12.16.3/node-v12.16.3.pkg
查看node.js环境
命令行查看版本,成功说明没问题
1 | node -v |
从npm安装Cache Server
cd某个文件夹然后 -g全局安装
1 | npm install unity-cache-server -g |
运行
1 | unity-cache-server [arguments] //不加参数会读默认配置 下面有修改默认配置的方法 |
可以用下面的命令测试是否安装成功
1 | unity-cache-server -V |
参数
服务端默认配置修改
1 | mkdir /opt/unity-cache-server |
下面的命令systemctl是CentOS的,Mac要用Homebrew的brew services
进程数
建议修改进程数为 1 个以上,能更有效地提升速度。
在 options: 下面增加 workers: 5,注意这是 Yaml 文件,使用空格进行缩进,workers 前面有 4 个空格。
缓存路径
Cache.options.cache_fs.cachePath 必须使用绝对路径,需要将值从 .cache_fs 改为 /opt/unity-cache-server/.cache_fs。
如果未使用绝对路径,启动服务时不会提示任何错误直接退出。
运行控制
开机自启动、运行与状态
1 | systemctl enable unity-cache-server //mac用start会同时注册为开机自启动 |
检查运行日志
运行以下命令可以以 tail 方式持续实时地显示日志,使用 Ctrl+C 退出:
1 | journalctl -u unity-cache-server -f |
停止服务
1 | systemctl stop unity-cache-server |
防火墙
需要将默认端口 8126 放到允许列表中:
1 | firewall-cmd --zone=public --add-port=8126/tcp --permanent |
客户端配置
菜单Edit-Preferences-Cache Server
选择Remote
ip填远程主机的ip,端口8126
清理
需要手动清理,执行以下脚本删除 180 天或超过 200GiB 的文件
1 | unity-cache-server-cleanup --cache-path /opt/unity-cache-server/.cache_fs --log-level 5 --max-cache-size 214748364800 --expire-time-span 180.00:00:00 |
升级
1 | systemctl stop unity-cache-server |